🕹 Un jeu mobile sur la cybersécurité

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🕹 Un jeu mobile sur la cybersécurité

Kaspersky propose gratuitement [Dis]connected, un jeu pour IOS et Android qui permet de sensibiliser à travers une quête à la cybersécurité en entreprise.

Le jeu n'est proposé qu'en anglais et russe ! ️

Kaspersky vient de lancer un jeu pour mobile proposant une  quête de cybersécurité  intitulée [Dis]connected.

Cette aventure interactive est une plongée dans le quotidien d'une personne dans un futur proche qui cherche à maintenir un équilibre sain entre vie professionnelle et vie privée et à réussir à la fois sa carrière et ses relations.

En complément des programmes traditionnels de formation à la sécurité pour les entreprises, le jeu démontre de manière vivante les avantages d'un comportement sûr et peut être utilisé pour renforcer ce que les employés ont appris.

Selon une récente enquête de Kaspersky auprès de professionnels de l'informatique et de la cybersécurité, 50 % des entreprises ont actuellement mis en place des cours d'hygiène en matière de cybersécurité. Cependant, les employés peuvent être réticents à prendre part à ces programmes de formation. De nombreux membres du personnel ne comprennent tout simplement pas l'impact de la cybersécurité sur leur vie et, par conséquent, ils peuvent continuer à agir comme ils le faisaient avant de suivre la formation.

Dans ce jeu, les joueurs vivent une journée (24 heures) qui se déroule dans un futur où les assistants domestiques intelligents peuvent préparer le petit-déjeuner et où les maisons sous-marines et l'augmentation humaine sont devenues monnaie courante. Malgré les progrès technologiques, certains problèmes restent familiers pour les gens d'aujourd'hui. Par exemple, le personnage jouable doit résoudre simultanément un certain nombre de tâches commerciales et professionnelles. Il aime travailler chez un fabricant d'implants révolutionnaire. Cependant, l'entreprise va être rachetée par un concurrent, et les conditions de ce rachat dépendent fortement de la réussite du projet du joueur. Dans sa vie privée, l'objectif est de ne pas rompre avec son partenaire, qui est contrarié de passer moins de temps ensemble, tout en entretenant de bonnes relations avec ses collègues et en restant productif.

Les choix effectués par les joueurs dans différents domaines s'avèrent être interconnectés. Par exemple, s'il y a un conflit avec un collègue, il ne sera pas informé des changements importants sur son projet. À l'inverse, si les discussions avec les collègues prennent trop de temps, les joueurs manqueront leurs échéances de travail.

Des éléments de cybersécurité sont naturellement intégrés à l'intrigue pour montrer comment les décisions liées à cette sphère peuvent aider à atteindre ou à ruiner les objectifs du personnage. Au final, l'histoire comporte plusieurs fins alternatives en fonction des décisions prises. Les utilisateurs recevront un résumé de la manière dont ils ont réussi à faire face au projet et de ce qui se passe dans leur vie personnelle, ainsi qu'une évaluation de leurs compétences et connaissances en matière de sécurité.

Le jeu d'une heure est dispensé de manière fragmentée, chaque session pouvant durer jusqu'à dix minutes. Cela le rend plus digeste et aide le joueur à retenir ses connaissances. Le jeu peut être proposé après que les employés ont suivi des cours de formation pour consolider toutes les connaissances en matière de cybersécurité qu'ils ont acquises et les motiver à mettre leurs compétences en pratique. Lorsqu'il est utilisé dans le cadre de projets municipaux et nationaux, le jeu améliore la sensibilisation des citoyens à la cybersécurité.

[Dis]connected est actuellement disponible uniquement pour les entreprises. Il fonctionne sur les smartphones Android et iOS.

Source : Kaspersky